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Simona Marche, communication designer dell’Interaction Factory, fa una panoramica dei progetti più interessanti del BIP 2010 – Building Interactive Playgrounds. BIP è un concorso di interaction design a livello internazionale che, per l’edizione di quest’anno, ha ricevuto 30 richieste di partecipazione da tutto il mondo.

Tra i progetti che hanno partecipato al BIP di Livorno lo scorso luglio 2010, un interactive game realizzato da un ragazzo albanese che studia allo IUAV di Venezia, che permette “un nuovo modo di esperire lo spazio”; un vaso che simula la crescita di una pianta,  un’applicazione che attraverso il movimento “mosh pit” dei concerti metal ricrea il suono della voce, del basso e della batteria e infine una bolla che riproduce in musica i movimenti e le emozioni delle persone che sono all’interno.

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